?一、國志攻略資源不能閑著
在游戲中錢是心得心最沒用的也是最有用的。如果把錢閑著什么都不做,玩國錢就是國志攻略沒用的,會逐漸失去優(yōu)勢逐漸被壓著打。心得心如果把錢拿去建設(shè)、玩國征兵、國志攻略挖人等,心得心把資源逐漸換成優(yōu)勢為后期打下江山做準(zhǔn)備就是玩國非常有用的。
社要不濟也要去騷擾敵人、國志攻略打壓敵人的心得心發(fā)展,雖然殺敵一千自損八百但也總比什么都不干的玩國好。在現(xiàn)實生活中資本家會納資源去擴張相關(guān)業(yè)務(wù),國志攻略發(fā)展自身用資源去換優(yōu)勢,心得心又或者去嘗試新業(yè)務(wù),玩國或者去建立競爭對手的主營相關(guān)業(yè)務(wù),從而打壓競爭對手。
·二、知人善用
人荒是三國志的一大特色,如果是自建勢力,前期不多配戰(zhàn)將,將無人可用。如果是打大勢力在攻下來之前,他們很難降伏,導(dǎo)致一座城四個人招兵訓(xùn)練就兩人,還要運輸,基本沒人給你去發(fā)展。
每個將領(lǐng)的個性都不一樣,分配的任務(wù)也不同,有的善于打仗,有的善于發(fā)展,還有的善于外交等?;诘谝稽c,你得讓每一個人忙起來。針對個性分配任務(wù),比如善于打仗的人,前期就要拿他去打仗,拖住并消耗對方。特別是前期你一座城,對手五座城不能關(guān)門,等敵人送上門,得去消耗它。電腦已經(jīng)計算好能不能攻下來,要是等電腦來打你,你就是破城的時候。
現(xiàn)實中也是對于資本家,要讓每一員工針對自己擅長的領(lǐng)域動起來,對于個人要找到自己的優(yōu)勢,發(fā)展下去不要閑著。
·三、循序漸進
攻城的時候不要想著一口氣打下來,要先派隊伍去引誘他出來,如果他不出來打你,就先占府搶奪資源,占完在編排隊伍去攻城?,F(xiàn)實中做一件事之前也要想好個一二三,最好連常出現(xiàn)的問題也想好對應(yīng)的解決方案,不要想著一口吃下個大胖子。
·四、掌握主動權(quán)尋找破局方式
我比較喜歡玩自創(chuàng)勢力,畢竟比較像我的人生,開局一座城,其他全靠刷。我一般選擇襄平這座城,因為這座城比較好守,地盤也大。唯一的缺點就是對手不是袁家就是曹家,他們在渡河之前都會優(yōu)先打我,導(dǎo)致常常面臨開局一打五的局面。這個時候千萬不能慫,要勇敢去騷擾他。不然等它集結(jié)起來打你的時候就是王國的開始。主動騷擾對手發(fā)展才能活,被動防守只會越守越差最終被拖死。
在現(xiàn)實中我們都是普通人不是動漫中的主角,動漫中的主角大多數(shù)都有非凡親戚。鳴人是四代的兒子,路飛的爺爺被尊為海軍的英雄。我比較喜歡看屌絲逆襲的電影,看看別人是如何破局的。對照自己的條件和環(huán)境有哪些相似之處是可以參考的從而找到自己的破局方式。
對于普通人的破局之處一般都是靠自身內(nèi)力的影響找到自己的優(yōu)勢,發(fā)展下去質(zhì)變引起量變。