實驗皿里的科學腦細胞群在近似于有意識的情況可以被教導玩《Pong》。澳大利亞生物技術公司Cortical Labs在Neuron進行的家們教腦一項同行評審研究表明,神經元不僅能夠玩,細胞學習而且能夠適應,通過玩得越久越好。巨大潛這是科學這些細胞首次顯示出執行目標導向任務的能力,這為人們對大腦的家們教腦新認識打開了大門。
研究團隊有效地將腦細胞置于經典街機游戲 《Pong》的細胞學習虛擬環境中,細胞本身就像球拍,通過它們必須及時地將模擬球彈開。巨大潛DishBrain兩側的科學電極在任何時候都會發射信號以指示球的位置,而信號的家們教腦頻率會增加或減少以指示球與球拍的距離。這些神經元必須四處發送信號以移動虛擬球拍并擊球。細胞學習
在486場比賽中,通過科學家發現細胞玩的巨大潛越多,效果越好。我們知道,細胞是能夠利用反饋來學習和適應的,否則動物就不會存在。但這標志著科學家第一次能夠利用這種能力“實現目標導向行為”,該研究如此表述道。
A visualization of DishBrain, which created the Pong-like environment. Credit: Cortical Labs
創造一個控制細胞感知和自組織能力的環境,意味著我們可以模擬智能。“這是思考神經元是什么的新方法,”該研究的主要作者、Cortical Labs首席科學官Brett Kagan博士告訴《衛報》。通過游戲可以看出這其中存在的巨大潛力,可以為癲癇和癡呆等神經疾病的研究提供有價值的見解。總的來說,它代表了一個“沙箱”,用于測試藥物和基因變體的效果,“與我們大腦中發現的計算(神經元)元素完全相同”,倫敦大學學院的合著者和理論神經科學家Karl Friston在公告中說。
接下來的步驟是調查藥物和酒精對神經元的影響,包括它們是否會損害細胞的能力。
審核編輯:彭靜