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星耀對決哈士奇在哪簽到的(星耀對決的兌換碼是什么?)

在星耀對決的星耀星耀世界中,哈士奇是對決到的對決的兌一名深受玩家喜愛的英雄角色。他機智靈巧的哈士換碼操作以及出色的技能組合,使得他成為了許多玩家選擇的奇簽首要角色。但是星耀星耀,你有沒有想過,對決到的對決的兌哈士奇在游戲中的哈士換碼登場地點是哪里呢?答案就是星耀競技場。作為這款游戲的奇簽核心戰斗區域,星耀競技場不僅是星耀星耀玩家們切磋技藝的地方,也是對決到的對決的兌英雄們展現自我實力的舞臺。在這個神秘而莊嚴的哈士換碼地方,哈士奇經常與其他強大的奇簽英雄一同亮相。他的星耀星耀登場總是引起一陣熱鬧的掌聲和歡呼聲,展現出他在玩家心中的對決到的對決的兌重要地位。

星耀對決哈士奇在哪簽到的(星耀對決的兌換碼是什么?)

本文作者:隨機鐘表匠

樓主是哈士換碼個學生黨,S4被同學拉入坑,沒時間肝,這賽季才上星耀,水平給泥潭拖后腿了。夏侯惇是我第一個開始練的英雄,但是我對他的人設很感興趣,當時也強勢,我就練了起來。之后每個賽季都打的還可以。雖然這兩個賽季我的勝率一直難看的一批(可以去看我之前剛入泥潭的一個帖子),但是我還是堅持了下去。

確實有點奇怪,但是夏侯惇也算是我的信仰了。這是我的第一篇攻略,沒圖(電腦WORD打的,截不來圖)希望泥潭的大佬們嘴下留情。

技能篇

先說一下夏侯惇的技能吧。

他的技能其實都比較好理解,但是有幾個地方還是要講一講的。

被動:噬目

  • 血量低于一半時,在接下來的八秒內,每次普攻和技能打中人就會回復百分之三的最大生命,持續8秒,內置CD30秒。
  • 另外要注意的是被動是不會被裝備傷害觸發的,砍地板也沒效果的。
  • 被動觸發時,原皮和戰爭身上會有黃色的閃光,乘風破浪是藍色的。
  • 其實被動效果很出色,8秒內最多回百分之20+血量,相當多了,也是夏侯前期單挑強的資本。樓主曾經在這個版本,同時和項羽典韋兩位版本之子對擼,活生生的擼死了典韋,嚇跑了項羽。
  • 但是很多人都表示這被動不好把握,往往知道他觸發了,沒有目標可以攻擊,在團戰時又看不清自己到底出了被動沒有。
  • 我在這里給大家一個辦法,保證團戰8秒內至少一半時間可以用來回血而不是逃跑:在團戰中,保證自己每秒都可以打到一個人。而這對于一個坦克并不困難。
  • 前期被動大概是一次回復150左右,后期一次300+,出了不死鳥大概400+。如果你在混戰時突然出現這樣一個回復,那么你已經打出了被動,和別人再剛一會吧。
  • 如果是線上就沒有那么多講究了,也比較容易看到。但要注意如果要依靠打兵打怪回血,那么多普攻,少放技能。這樣小兵可以多活一會兒,你也能多打兩下。這是如果你身邊的可攻擊單位少了,你打不到人,回血量也會少一點。

一技能:豪氣斬

我懶得打字了,技能太復雜。

  • 這技能有遠程消耗的能力,打中英雄才觸發第二段。第二段是蓄力一秒后,對面前的敵人傷害擊飛。
  • 所以這技能是可以探草的,如果打出第二段,就說明有人。
  • 在第二段釋放是有偽霸體效果的,如果你被控制,一樣放的出來,但是傷害一樣會吃到。如果技能有強制位移效果,技能的觸發位置是與你當時所在的位置來判定的。
  • 可能不太好懂,我來舉個例子。
  • 以項羽為例。
  • 如果他從前面推你,在推到一半時技能放出來,這時你在的位置就是一技能第二段的位置。
  • 如果他推完了,你的蓄力才結束,那么會在他推你的終點放出一技能。
  • 一技能第二段是可以配合閃現的,原理同木蘭重劍一,牛頭大招。
  • 還有,其實第二段的極限距離比動畫里的長一丟丟,有時可能有人自信想秀你,結果就這么上天了。
  • 最理想的兩段釋放方式為,先第一段打中英雄,使其減速再第二段預判走位擊飛。一級團往往會使用該技巧。

二技能:龍卷閃

  • 召喚一個護盾,對周圍造成法術傷害,之后下3次普攻附帶真傷以及減少大招CD一秒。
  • 護盾飛出來的時候是由一點傷害的,可以利用一下。
  • 護盾是最大生命百分之15,挺厚的,前期配合被動,雖然回復的不如楊戩狂鐵那般迅速,但是可以把血量維持在一個40左右的水平。
  • 在用了該技能后,一定要至少普攻3下再撤退,這3下還是很痛的。最好是在大招CD的時候用,可以把效果發揮到最好。注意,夏侯惇的普攻是范圍傷害,一次可傷害多個目標,利用這點可以同時對多個敵人造成真傷。

大招:不羈之刃

  • 往指定方向飛刀,命中第一個敵人暈1秒和傷害,并把自己拉過去造成同樣的傷害。
  • 大招傷害其實很高的,百分之118的物理加成啊,還是兩段,打后排身上蠻痛的。
  • 兩段傷害都是范圍的,所以如果你只是想收個人頭,不必瞄太準,直接飛過去就可以啦。
  • 和一技能一樣是有偽霸體的,但是分情況。如果你的刀已經打中了人或者打到了地板,無論你被怎么控住,你一定會被拉到那個地方。但如果在出刀時被打斷,那么就是打斷了,而且會進入CD。
  • 大招的使用情況:
  • 一,抓人
  • 先1技能打中英雄,解鎖第二段,再大招飛過去,再第二段一技能。如果你是配合隊友一起抓,應該已經死了一個了。
  • 二,逃跑
  • 不要覺得好笑,這是整個峽谷中很長的位移距離,基本是個墻都飛的過去。而且一旦出鉤就沒有人留得住你了。夏侯惇其實有一部分硬度是有被動提供的,但是被動要時間打出來,所以本身沒那么硬,該跑還是得跑。
  • 三,開團
  • 大招在團戰里可以直接往前排面前放,也可以突襲后排,當刺客打。打中前排,可以連控他們2秒,運氣好還可以打飛三四個人,刺客會很開心的。如果突襲后排,那么要先找好位置繞后,一旦大招給到后排,那么對面的陣容一定會亂。而且你的傷害加刺客的傷害,足夠完成對后排的擊殺了。
  • 四,反手
  • 往突進來的人身上放。也就是保護后排。一般他們交了位移都比較耿直,不太好躲。

連招篇

加點:隨習慣,主二會更肉,主一傷害高

  • 標準連招:1312AAAAA
  • 無論是單挑還是團戰,該連招都可以提供控制和承傷,記得利用好被動,就可以活著打完并打贏團戰。如果不受干擾地打完一套連招,那么可以殺一個后排。
  • 夏侯惇的技能CD都不太長,如果在團戰里打完這么一套,接下來的技能就沒有什么講究了。盡可能放到更多人身上就可以了。沒技能就A。
  • 刷野連招:回血AAAAAA
  • 偷野:32AAAAA
  • 如果要回血,多A少放技能。如果要偷,用3穿墻,2減CD,快速打完。記得留著1,保證對面抓你時可以逃跑。
  • 撤退連招:1132
  • 撤退的時候,總歸要殿后的,而且對面走位都會耿直,第二段一技能都可以擊飛若干人,之后拿大招逃跑就可以了。

前期對線篇

夏侯惇的位置比較多了。

一, 上單位

這是我認為夏侯惇最好的位置。前面說了,夏侯惇的硬度來自于被動,所以需要一點經濟來讓自己肉一點,方便把被動打出來。上單就是對著射手和輔助兩個人了,以夏侯惇的技能,拖兩個人沒什么難度,甚至可以殺掉一個,那么其他路還是很愉快的。

先站在河道看視野。如果你們上半河道打起來,包括反紅和對面反藍,果斷去打架。夏侯惇一級還是很強的,一技能可以打兩段,被動也提供近乎曹操大招的效果,就是3個技能。在一級的時候,一技能第二段可以拿來封路以及打傷害。如果對面不交閃現,一般難以躲過。如果發生纏斗,站擼即可。半血以下很多人會有殺心,拼命地想打死你,反而自己被一點點耗死了。

然后打完了就去對線,也是用兩段技能清線。一技能有一個注意點,第一段要命中英雄就可以觸發第二段了,這時你在塔下,瞄準對面輔助放,他一般走位都比較靠前,容易打到。如果射手靠前那么不要客氣,打射手就得了。還有就是要盡量保持身上的護盾,CD好了就釋放。清線的時候別吝嗇大招,CD 不長,但是傷害是范圍的,所以可以用。

一旦到4級,你就可以皮一下了。大招把自己拉過去打一套,然后再走回來。一般射手都會殘血,會往回走,不會再打你。打也打不死嘛對不對。

之后的對線都沒什么難的,一二技能和大招隨便用,清線極快。如果對面的輔助再其他路露頭,就開始考慮單殺射手了。

不同射手單殺指南

后羿哈士奇黃忠:大招飛過去,然后標準連招,A3下即擊殺。后羿的大鳥暈不了你太久。另外兩個沒有防身技能,隨便打了

魯班狄仁杰:先大招騙出保命技能,再往回撤。這時他們一般會自信覺得可以風箏你,然后再等一個大招就搞定。

虞姬:一套打不死你,定住狂A就可以了。要注意他的2技能,如果看到他用了就A他度過2秒,再使用技能。

馬可大小姐:記得草叢埋伏一下。這兩個有位移技能,想躲你大招并不難,所以要蹲他們。他們另外要注意,前期能殺一次一定要殺一次,這兩發育起來,你大招放不出來就死在半路上了。

守約:一定要記住,雖然你前期很強,但你打不過守約!!!一定一定一定不要一級就自信上去打!!!你被動出來要A很多下才能回復他一槍!!!至少出了紅蓮和鞋子才和他對拼!這時當虞姬打就好了。

以上情況適用于射手作死出來,如果他茍在他下面清兵,那么找你們的打野來一趟。現在越塔成本很高,自己越塔可能會出事。

二,下單

所謂下單其實就是單挑路了,對上的一般都是戰士們。

一級團的思路參見上單篇,如果地方離你近就去,太遠了就別去了。

夏侯惇被認為是幾個單挑很厲害的英雄之一,我來解釋一下對付各位戰士們該怎么辦。

老夫子,項羽,蘇烈,劉邦,曹操,白起,鐘無艷:這幾位在對線期可以穩穩的壓著打,他們沒法拿你怎么樣。一二技能交替使用,就可以打得過甚至單殺。項羽可能會有被動,等6秒過去,身上金光消失就接著打。劉邦在4級后,記得留一個控制打斷他的大招

達摩花木蘭趙云橘右京:站擼打不過你,但他們比你靈活。如果他們敢上來,讓他們來!反正又打不死你,而且還可能與你近身,你就可以開始站擼了。如果還是害怕,出個抗性鞋會提高容錯。

典韋:終于出現一個需要正視的對手了 (還有很多呢) 。打典韋,4級前穩壓,他有了大招后,就要小心了,他大招打出來后站擼比你還強。在大招劈出來后往回跑,等大招打完了,照樣打。記得主二,用護盾防止他吸血。如果還是不放心,可以考慮提前出極寒風暴。

楊戩狂鐵呂布:真的打不過,楊戩呂布有真傷,爆發也高,狂鐵回的比你多還比你快。考慮換線。

猴子:我還有一個名字,嚇猴蹲。前期也可以隨便打,但要小心,如果他開始刷野,發育比你快,中后期有秒掉你的可能。

夢奇:這個英雄我沒怎么對過線,經驗不足,僅理論的分析一下。如果是AD,他跑的很慢,用一技能消耗他,盡量別找他站擼。如果是肉裝,清完線去支援其他路打開優勢。總之不要和他耗著,你可能砍不動他,但他也留不住你。

暫時就想到這些,歡迎大佬們補充。如果有不對也可以指正~

三,輔助

雖然我不認為夏侯惇是一個很好的輔助,但是經常被補位,所以還是寫一下好了。

不過夏侯惇輔助有一個好處,相比起張飛牛頭什么的,傷害更足,如果你們其他位置崩了,不至于太被動。

一級團一定要去,你是輔助,總要打的。

在草叢看好視野后,向塔下甩一,壓制對面走位。可能甩不到他,但是可以打出一個環境。如果對面有人抓射手,那么先交大招在交一,一技能的擊飛延遲感人,可能來不及控住對面就跑光了。

這個時候一定要對你們家的其他位置評估一下,哪幾個人是技術好可以保一保的,和他打架可以贏的,去那個地方陪他打架。順便把打的不好的線清了。經濟總歸是給有能力的人準備的不是嗎。

之后的游戲節奏篇

夏侯惇小團戰能力特別強,當對面的傷害不足以秒掉你的時候,你可以把被動完全打出來,從而給自己加出很多血。盡量在10分鐘前保證線上不掉塔,與隊友開始打架,主抓法師射手。你也許殺不掉他們,但是提供的控制和時間,以及騙掉的技能,對于隊友是有很大幫助的。用這樣的小團戰來積累優勢,順便刷點野,就這樣滾雪球把游戲結束掉。只要有一點經濟支撐,夏侯惇就是可以騎在對面臉上為所欲為的英雄。

然后盡量不要打5V5團,因為5個人的傷害和控制,可能讓你無法有效地把被動打出來就死了。同理,請不要拖后期,對面的傷害可以秒你,你就打不出被動,也就不硬了。

如果不幸逆風開局,第一要務是,清線,清線,清線!很多人逆風就開始在中路打麻將,不要一起去!夏侯惇逆風的狀態和后期一樣,是扛不住的!一定一定一定要保證自己的經濟不落后于對面核心1500+!然后利用自己的控制在塔下反打,扳回局勢。

出裝銘文篇

出裝

  • 鞋子:雖然除了法穿鞋都有出的意義,但我還是認為,上單布甲鞋,下單抗性鞋是最合理的。畢竟你的用途很大成分有牽制,不需要太多游走。本身技能有減CD,冷卻鞋的靜謐效果收益也不太大。至于攻速鞋…在對面肉多打拉鋸戰的時候可以用,攻速提升會快。但是一般的情況…還是算了吧。
  • 紅蓮:邊路夏侯惇必出裝。認真輔助的夏侯惇不要出,要救世的夏侯惇輔助必須出。提升清線效率和絞肉能力,防御屬性不錯,性價比高。
  • 反傷:針對馬可,木蘭要出。其他時候,不推薦。950空擋期,對于前期英雄比較長。
  • 不詳:針對射手裝備。合成平滑,屬性出色,基本也必出。
  • 魔女/不死鳥:一般來說,兩件擇一。如果對面法師的爆發高,且一定會打到你身上,比如嬴政,小喬,出魔女。如果對面法師沒什么爆發,或者為法刺,比如干將,貂蟬,出不死鳥。
  • (另一個簡單的判斷方法,是看他們的戰績。強就出魔女,不強就不死鳥。)
  • 極寒:針對需要普攻的近戰出,比如典韋呂布。減CD和藍量,對于夏侯惇也有好處,但是血量的好處更多。所以一般前期與不詳我會二選一,后期兩件都出。
  • :現在的爆甲,不好用。不建議出
  • 冰拳:效果好,但是夏侯惇的連招里不包括太多的技能A,所以一場團戰可能只打出一兩次。如果你們實在缺控制,可以出。
  • 血手:雖然可以與被動形成不錯的聯動效果,但是你前期也不會出,后期你可能打不出幾下就沒了…所以我一般也不出。
  • 霸者:這版本霸者血量回復不多,不建議。
  • 攻擊裝:我沒怎么試過,只出過黑切。不過夏侯惇要出攻擊裝,我認為需要的屬性里,攻擊力是大于攻速的。因為出攻擊的意義在于切后,而夏侯惇的傷害主要靠技能,普攻是用來補傷害和回血的。如果成功切死后排,便沒有性命之憂,回復其實不太重要。我認為可以選的有黑切,碎星錘,破魔刀,冰矛。

銘文

是的,除了法術類的,主流銘文夏侯惇都可以出。

紅色可選:異變,宿命,紅月

藍色可選:長生,獸痕,冥想,調和,隱匿,狩獵

綠色可選:虛空,鷹眼

夏侯惇一級成長百分之2 攻速,可以考慮卡閾值。

皮膚篇

夏侯惇皮膚不多,講講吧。

戰爭騎士

我總覺得和天啟騎士,圓桌騎士有不可告人的關系。都是帶著面具的神秘男子嘛。應該不見的眼睛居然閃著光,很霸氣。語言同原皮。

在模型重做前,我一直不用,因為那個時候技能是藍色的,一個紅色模型用藍色技能…

特別詭異。但在改版后,技能特效打擊感很足,很舒服。塵土飛揚的效果,也有騎士的威力感。我覺得性價比還是比較高的。

乘風破浪

去年的夏季皮膚,比今年好太多了。是個沖浪的BOY。

一技能有鯊魚,大招是向目標沖浪效果。普攻的打擊音效有點可愛…不是很有力,大概因為刀是塑料的吧。但是還是很酷的,尤其音效,也很瀟灑。作為888皮膚,確實很值。唯一的問題可能是,當冬天的時候,會有一種莫名的詭異感…尤其現在峽谷冬天還有下雪特效…

夏侯惇的攻略差不多就是這樣啦,我只是因為自己的信仰而寫的這篇攻略,問題肯定是有很多的,還請各位大佬嘴下留情,多多指教~

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