SENSE ARENA創始人及首席執行官鮑勃·泰蒂瓦:
VR助力運動員大腦訓練
我之前是創始運動員,后來開始創業。人及現在我們在數字化時代,首席包括電子競技和社交媒體等等,執行助力我不禁要問這種虛擬現實將會如何影響體育界。勃泰
我們堅信在體育界以及訓練界,蒂瓦最重要的運動未來方向就是大腦訓練。迄今為止,腦訓對身體的創始訓練已經進行了很多的投資,包括康復等。人及但是首席針對大腦卻鮮有相關的應用,在知覺方面有哪些能力、執行助力技術、勃泰技能等等,蒂瓦我相信它會改變未來最高級別運動員的運動表現,而虛擬現實可以幫助運動員更好提高他們的表現。
我之前和美國NBA教練交談,問他們希望招到什么樣的運動員。他們的回答是,并不是跑得最快,或者最強健,力量最大的,他們希望招的運動員,應該是有競爭能力的,其次有個性,或者性格也很重要。當然,他們的身體素質是過硬的,其次也需要其他方面的能力。比如說他們被逼到角落的時候,他們會很快站起來,很快再次投入比賽中,這就是他們想要理想運動員的樣子。因此,大腦訓練至關重要。
什么是大腦訓練?它有三個因素,首先運動員需要為大腦做熱身,去想象比賽是什么樣,以及想象接下來要面對的局面和比賽情形。其次,要為自己定下目標,對于你的練習或者比賽沒有定下目標的話,只是在玩,并不能夠幫助你實現夢想。最后,就是能夠快速適應,因為我們的世界日新月異,五年前最好的運動員可能現在不是最好的運動員,所以他們需要很強的適應能力。我非常喜歡這句話:一場比賽90%取決于大腦的狀態,另外一半取決于身體。
虛擬現實可以幫助運動員進行大腦訓練。例如,我們可以讓專業的曲棍球選手穿上運動鞋,用曲棍球的棍子,通過虛擬現實進行比賽的練習。另外,他的隊友都是人工智能塑造的,可以在一起練習動作。這些運動可以作為在某場比賽前的熱身運動。此外,在同樣的空間,通過虛擬現實去測試運動員,也可以得出非常客觀的結果。
責任編輯:徐恒