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2019-9-920:29上傳
我們知道除了桌上型Ryzen,處理徹底AMD的分家分開還有一條更高級的HED平臺——RyzenThreadRipper,目前發展了兩代,工作今年預計會推出7nmZen2架構的游戲第三代RyzenThreadRipper,不過這一次AMD對該系列處理器更加神秘保守了。處理徹底截至目前都沒有明確的分家分開3代RyzenThreadRipper處理器曝光,GK4中出現也只是工作32核64線程版的,從技術上來AMD完全有實力做出64核的游戲銳龍Threadripper,不過現在的處理徹底問題不是核心多少,而是分家分開如何給RyzenThreadRipper系列定位。
在之前的工作兩代RyzenThreadRipper中,市場反應可以說叫好但不太叫座,除了該系列本身價位較高之外,很大一個問題就是對玩家的吸引力不夠,因為核心雖然不斷提升,但是游戲性能實際上是受到了負面影響——核心多頻率就得低,而32核對游戲意義不大。所以在第三代RyzenThreadRipper處理器上,之前的傳聞說是AMD要取消這個系列,不過后來官方否認取消,還是保留這個產品線,CEO承諾一年內會有消息。
之所以推遲的這么晚,很大程度上是因為AMD要重新定位RyzenThreadRipper處理器,這一次的策略是將該系列分為兩部分,一部分規格更強大,主要針對專業工作站,另一部分跟現有規格差不多,主要是針對游戲市場了。
具體來說根據GamerNexus網站整理的洩露資料,銳龍Threadripper會分為sTRX4HEDT及sWRX8工作站兩部分,其中TRX4及WRX8就是之前洩露的兩款不同的晶片組代號,說明AMD玩真的了。
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2019-9-920:29上傳
目前兩個平臺的CPU還沒具體消息,核心數還沒確定,兩個平臺區別主要在于記憶體通道、OC超頻、PCIe4.0通道等方面。針對HEDT平臺的RyzenThreadRipper,支援的還是4通道、64條PCIe4.0通道,16條可彈性分配給SATA,支援超頻。
支援工作站的RyzenThreadRipper,記憶體通道提升到8通道,每通道依然是最多256GB記憶體,總容量達到了2TB、頻寬也翻倍了,同時支援96甚至128條PCIe4.0通道,32條可彈性分配給SATA設備,唯一的缺點就是放棄了OC超頻。
簡單來說AMD的思路就是將工作站版的RyzenThreadRipper變得更強大,更多的記憶體通道、更大的記憶體容量、更多的PCIe4.0通道,這對工作站用戶來說吸引力十足,可以預計工作站版的核心數也會是最多的。針對HED平臺的RyzenThreadRipper支援超頻,4通道記憶體、64條PCIe4.0對桌上型來說也是夠多了,而且這樣做之后AMD可以不在HEDT版RyzenThreadRipper處理器上堆核心了,最多32核也可以的,可以更多地挖掘CPU頻率潛力。
總之從3代RyzenThreadRipper處理器的分家來看,AMD這次總算能解決以往存在的問題了,需求多核的就上工作站級別的RyzenThreadRipper,有游戲需求的就考慮HEDT版。
最后就是發布時間AMD之前說的是一年內,不過最新爆料稱11月之前不會發布,因為Intel10月份會推出新的HEDT旗艦CascadeLake-X系列,AMD晚點發布就可以針對性制定RyzenThreadRipper的CPU核心數戰略了。
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