電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/梁浩斌)最近有不少關(guān)于HBM技術(shù)被應(yīng)用到手機(jī)的可行嗎消息,此前有消息稱蘋果會在20周年iPhone,應(yīng)用手也就是機(jī)上2027年推出使用HBM DRAM的iPhone手機(jī),提高端側(cè)AI能力。可行嗎近日著名博主《數(shù)碼閑聊站》又繼續(xù)爆料,應(yīng)用手華為會先于蘋果落地HBM DRAM。機(jī)上
但HBM在手機(jī)應(yīng)用真的可行嗎可行嗎?
從成本的角度來看,HBM首先在制造工藝上相比傳統(tǒng)的應(yīng)用手LPDDR更復(fù)雜。為了實(shí)現(xiàn)高帶寬,機(jī)上HBM是可行嗎采用多層DRAM芯片通過硅通孔(TVS)垂直堆疊,比如HBM3E就是應(yīng)用手8層或12層;而這些DRAM芯片通過微凸點(diǎn)(Microbumps)連接到基底的邏輯芯片,再通過硅中階層跟處理器集成。機(jī)上
其中TSV提供了高密度、可行嗎低延遲的應(yīng)用手垂直互連,相比LPDDR5的機(jī)上平面布局,HBM的數(shù)據(jù)傳輸路徑更短,減少信號延遲和損耗。同時(shí)每層DRAM都擁有獨(dú)立通道,比如HBM3每個(gè)堆疊支持8-16個(gè)通道,每個(gè)通道有128位寬的總線。相比之下,LPDDR5通常只有2-4個(gè)通道(16-32位寬)。
總體來看,HBM的生產(chǎn)成本大約是LPDDR的2-3倍,這導(dǎo)致了其應(yīng)用到智能手機(jī)將大幅提高整機(jī)成本,可能只有部分萬元以上旗艦機(jī)型具備應(yīng)用條件。
另一方面影響HBM登陸智能手機(jī)的是空間。雖然HBM本身利用垂直堆疊的2.5D、3D封裝理論上是比LPDDR集成度更高,但需要額外的硅中介層和更復(fù)雜的電源管理模塊,這可能增加模組厚度或占用主板空間,與手機(jī)輕薄化設(shè)計(jì)趨勢存在一定沖突。
在功耗方面,在手機(jī)低負(fù)載場景下,HBM復(fù)雜的架構(gòu)下靜態(tài)功耗較高,而LPDDR5專為低功耗場景設(shè)計(jì),待機(jī)功耗極低,在低負(fù)載場景下HBM有一定的劣勢。HBM的優(yōu)勢在于高數(shù)據(jù)吞吐量場景,例如,HBM3E在處理1TB/s數(shù)據(jù)時(shí),功耗可能在5-10W范圍內(nèi),而LPDDR5在類似場景下可能因帶寬瓶頸導(dǎo)致約8-15W的更高功耗。
根據(jù)SK海力士和美光的數(shù)據(jù),8層堆疊24GB的HBM3E動態(tài)功耗約2-3pJ/bit,待機(jī)功耗約1-2W,峰值功耗約8-12W;6400MHz、16GB的LPDDR5,動態(tài)功耗約4-6pJ/bit,待機(jī)功耗約0.5-1W,峰值功耗約4-8W。
而在混合負(fù)載下,HBM的高帶寬優(yōu)勢可能被其靜態(tài)功耗抵消,而LPDDR5的低功耗設(shè)計(jì)在中等帶寬需求下表現(xiàn)均衡,實(shí)際功耗取決于具體工作負(fù)載和SoC優(yōu)化。
當(dāng)然也有可能未來會采用定制化的方案,比如Marvell此前推出的XPU與定制HBM集成封裝的方案,也能夠降低芯片尺寸和功耗;或是開發(fā)出低容量、低堆疊層數(shù)的HBM,這樣也能降低靜態(tài)功耗和成本,更適合手機(jī)的需求。
所以,HBM未來在手機(jī)中的應(yīng)用可能更多是技術(shù)展示的形式,作為品牌的圖騰應(yīng)用在部分高端的智能手機(jī)上。尤其是在AI驅(qū)動的邊緣計(jì)算和AR/VR場景下,華為、蘋果等大廠可能會有動力去推動HBM的端側(cè)應(yīng)用,通過高帶寬和低延遲支持本地化大模型推理或沉浸式體驗(yàn)。而成本和空間問題可通過提高價(jià)格和優(yōu)化設(shè)計(jì)緩解,但在實(shí)際應(yīng)用中,還需解決散熱和SoC兼容性等挑戰(zhàn)。