

INTERFACE,TRANSIENT DATA 3500/22M
按照電氣控制電路的工作原理編排各器件的動作順序
在完成上一步的基礎上,將各器件按照電氣控制線路圖的接口布局,在FALSH軟件的瞬態“場景”中擺好各自的位置,適當改變尺寸,接口使之適合場景的瞬態大小,然后用線條將各器件連接起來,接口確保與原理圖一致。瞬態這個過程中,接口好一個器件占“場景”中的瞬態一個圖層,雖然布置起來較為繁瑣,接口但是瞬態控制與修改動畫較為方便。 下面就是接口按照電氣控制電路的工作原理,設置圖中各器件的瞬態動畫過程。就是接口讓演員按照劇本進行表演。 首先在“場景”中每個圖層的瞬態*1幀中將各個元件的屬性修改為“圖形”,接著選擇“單幀”,在“**幀”里輸入數字1,這樣就使所有的器件在開始的時候都不動作,相當于線路沒有通電。 其次根據各器件的工作順序設置各器件的屬性,例如需要按按鈕進行起動控制,也就是讓按鈕開關動合觸點動作,則在“場景”中對應的幀插入關鍵幀,在該幀中修改“按鈕開關動合觸點”元件的屬性,選擇“播放一次”,這是就可以看到“按鈕開關動合觸點”元件閉合和打開一次,完成一次動作,所占幀數就是該元件的定義幀數:36幀。如果需要閉合和打開過程分別使用,也就是當元件閉合后需要動作停在閉合位置,在其它器件動作后再進行元件的打開過程,具體操作如下:拖動“播放頭”,使“播放頭”停在元件閉合位置,在該位置插入關鍵幀,修改元件屬性,選擇“單幀”,這時“**幀”顯示的是元件閉合時所處幀數24,當需要完成閉合動作時,在該幀插入關鍵幀,修改元件屬性,選擇“播放一次”,通常“**幀”顯示的就是剛才停止的幀數24,讓元件從該幀數播放,也就是播放打開過程的動畫。 按照以上對元件的設置方法就可以根據電氣控制線路圖的工作原理完成對整個控制電路的動畫設置,后再加上一些的文字說明。 以上內容是本人用FLASH軟件制作電氣控制線路圖課件的一些體會,希望能對講授電氣**類課程的教師有一些幫助。FGSE1050-11
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