描述我與神奇寶貝系列關系的最佳方式是偶然的神奇寶貝主義。我喜歡這些游戲,原版但強烈覺得綁架Squirtles并強迫他們作為一種愛好打架是款比很奇怪的。即使在我還是原版個孩子的時候,我也會看著神奇寶貝,款比看到一個我想要擁抱和保護的原版朋友,這讓我有點難以忍受傳統的款比神奇寶貝游戲。值得慶幸的原版是,NewPokémonSnap在這里復制了作為一個普通人的款比體驗,在Pokémon世界中有一個公認的原版好愛好:零影響野生動物攝影。
正如標題所暗示的款比那樣,NewPokémonSnap是原版PokémonSnap的全新改進續集,PokémonSnap是款比1999年的游戲,也圍繞著神奇寶貝的拍攝展開。NewPokémonSnap是一款比原版更大的游戲,可拍攝的Pokémon數量是原來的三倍多,并且在課程、互動和照片編輯方面有更多選擇。憑借其低風險的設置和增加的多樣性,玩NewPokémonSnap的整體體驗是一個超級寒冷的冒險系列,加起來不斷令人驚訝和身臨其境的Pokéexperience。
游戲的大部分故事都沒有找到新的神奇寶貝并向他們扔水果的可重復有趣因素重要。
與最初的PokémonSnap一樣,NewPokémonSnap的游戲玩法包括在充滿野生神奇寶貝的許多野生動物園類型課程之一中沿著固定軌道盤旋。課程本身由各種生態系統組成,從茂密的叢林到海底洞穴,專為無限和必要的重播而設計。在這些課程中,一些神奇寶貝的跳躍、蜿蜒和其他方式出現在一系列動作中,形成一個可重復的畫面,玩家可以從他們的相機鏡頭后面與之互動。這些互動包括給它們喂Fluffruit(一種看起來像蘋果的東西,但顯然不是一個蘋果,因為它又輕又軟,投擲時不會對神奇寶貝造成傷害),用發光的球體照亮它們,改變它們的行為,通過掃描功能吸引它們的注意力,以及我最喜歡的選項,播放一首小歌以防萬一他們喜歡跳舞。
當玩家完成一門課程時,他們的照片會根據主題和構圖進行統計和評分,并為捕捉神奇寶貝從事有趣或不尋常的行為而添加獎勵積分。這些點會增加每門課程的研究分數,最終可以升級并解鎖原始畫面上更復雜的變化。升級游戲情節的所謂要點,即協助一個叫鏡教授的家伙研究倫泰地區的神奇寶貝,但游戲的大部分故事感覺不如尋找新神奇寶貝和扔掉可重復的有趣因素重要水果在他們。
Lentai地區是Mirror教授的實驗室和數百只等待特寫的神奇寶貝的所在地,由幾個設計精美的島嶼組成,每個生物群落都有一些課程。透露有多少課程和多少生物群系絕對是劇透,但足以說明每個島嶼在外觀、感覺和Poké人口方面都是不同的。有沒有人會寫一篇關于NewPokémonSnap的圖形榮耀的文章?不。課程很漂亮,但植根于神奇寶貝的卡通風格,這絕對沒問題。有些游戲有4K和60FPS;新的PokémonSnap有Vaporeon。我想說的是平分秋色。