
聯(lián)想游戲計(jì)劃與聯(lián)想樂基金參投的任天樂逗游戲共同開發(fā)一款國產(chǎn)AR手游。聯(lián)想游戲總經(jīng)理陳學(xué)桂表示,聯(lián)想目前已經(jīng)和Google的推A堂Tango部門團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了對接,且版權(quán)專利問題方面的戲想談判已經(jīng)基本完成,游戲研發(fā)正在進(jìn)行中,復(fù)制預(yù)計(jì)很快就將上線,任天并會利用聯(lián)想旗下的聯(lián)想樂逗游戲率先進(jìn)行渠道分發(fā)。
券商研報(bào)認(rèn)為,推A堂互聯(lián)網(wǎng)巨頭的戲想進(jìn)入,彰顯對增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場前景的復(fù)制信心,產(chǎn)業(yè)鏈完善程度和應(yīng)用推廣速度也將超出市場預(yù)期。任天
近期,任天堂因旗下AR游戲《口袋妖怪GO》在全球范圍內(nèi)持續(xù)火爆,公司股價(jià)出現(xiàn)大漲。在經(jīng)過一個(gè)多星期的上漲后,任天堂市值在東京交易所漲至390億美元以上,超越了索尼。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有三個(gè)突出的特點(diǎn):一是真實(shí)世界和虛擬的信息集成;二是具有實(shí)時(shí)交互性;三是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。
機(jī)構(gòu)認(rèn)為,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)作為一種十分具有應(yīng)用前景的技術(shù),有著極強(qiáng)的移動(dòng)屬性,應(yīng)用場景相較于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更加的豐富。因此,從某些場景來看要比虛擬現(xiàn)實(shí)更具有優(yōu)勢,未來率先大規(guī)模運(yùn)用的將會是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
同時(shí),游戲在全球具有極大的市場容量。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲提供了遠(yuǎn)超傳統(tǒng)手游的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。預(yù)計(jì)今年下半年,國內(nèi)將會涌現(xiàn)出不少增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)類型的游戲。具有故事情節(jié)和較強(qiáng)畫面感的游戲內(nèi)容與玩家形成強(qiáng)烈的互動(dòng),沉浸式體驗(yàn)?zāi)軒Ыo玩家更好的游戲體驗(yàn),因此增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)有望在這類游戲中率先發(fā)力。
美國市場研究公司Grand ViewResearch(GVR)最新發(fā)布的研究報(bào)告顯示,今年索尼、微軟等公司的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備將實(shí)現(xiàn)商業(yè)化,預(yù)計(jì)到2024年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件年復(fù)合增長率將超過90%。投資銀行Digi-Capital曾發(fā)布一份關(guān)于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的行業(yè)報(bào)告,預(yù)測2020年之前,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的市場規(guī)模將達(dá)到1200億美元。其中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將占到80%左右。