《失控玩家》講了什么故事
據外媒報道,失控失控于8月13日上映的玩家玩好萊塢電影《失控玩家》首周末票房成績告捷。影片北美首周末票房達2840萬美元,故事海外首周票房達2250萬美元,漫威全球首周票房高達5090萬美元。失控失控外界預估該片制作成本在1億-1.25億美元之間,玩家玩《失控玩家》當下票房成績已經超出市場預期。故事
《失控玩家》由《死侍》團隊打造,漫威是失控失控肖恩·利維執導的科幻電影,由瑞安·雷諾茲、玩家玩朱迪·科默、故事喬·基瑞、漫威塔伊加·維迪提、失控失控查寧·塔圖姆等出演,玩家玩講述了一個孤獨的故事銀行柜員(瑞安·雷諾茲飾)發現自己其實是大型電游的背景人物,并且他是唯一能拯救所處世界的人。影片爛番茄新鮮度82%,CinemaScore觀眾口碑達到了A。
得益于影片亮眼的票房成績和觀眾口碑,主演瑞安·雷諾茲早前透露了迪士尼確定要為該片拍續集的消息。據悉,《失控玩家》北美院線窗口期僅為45天,之后會上線流媒體和數字點播平臺。
失控玩家是漫威的嗎
電影和游戲。
進入到21世紀之后,距離是越來越小了。
兩者都有著一個共同的功用,那就是提供娛樂。
對于看得更認真的觀眾,玩得更深入的玩家來說,那就是從現實世界,進入到另一個世界。
《失控玩家》的票房口碑成功,再一次給了電影與游戲兩種娛樂方式結合互動的信心。
前一次,沒記錯就是《頭號玩家》。
按照目前好萊塢的調性,那就應該就要乘勢搞一個“玩家宇宙”來了。
說來也神奇,游戲進入電影,最先是從游戲改編開始,曾經也泛濫過一段時期。
然而,這種看似能夠借助游戲粉絲驅動破圈的類型片,絕大多數都以失敗告終。
少數能夠取得票房成功,拍成系列的,口碑最多就是良好的爆米花級別,然后無一例外都是越來越差。