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《最終幻想14》總監和《最終幻想16》制作人吉田直樹在最近接受采訪時表示,視焦死在死之前,點訊他想從頭開始制作另一款MMORPG游戲。最終總監直樹做全
在接受Inverse的幻想新采訪時,吉田直樹討論了《最終幻想》系列的吉田整體,以及他認為該系列目前處境艱難的前想原因。他還談到了職場倦怠,游戲并解釋了為什么安排強制性休息很重要,視焦死以便讓員工在達到極限之前重新充滿活力。點訊
采訪接近尾聲時,最終總監直樹做全吉田直樹談到了自己作為游戲設計師的幻想工作,并提到他想在死前創造另一款MMORPG。吉田
吉田直樹說道:“我是前想一名游戲設計師,所以我總是游戲有一些關于游戲的想法。我不能在這里談論它們,視焦死但我認為這適用于任何游戲設計師。我是那種只要能做游戲就很開心的人,所以雖然沒有什么特別的東西,但我偶爾會想,在我死之前,我想再從頭開始做一款MMORPG游戲。”
此外,吉田直樹還認為MMORPG會在未來繼續流行,并希望確保《最終幻想14》未來幾十年持續運行。