根據(jù)Display Supply Chain Consultants分析師Ross Young的分析說法,PS VR2屏幕單個(gè)眼睛每英寸像素(PPI)超過了800,迄今是為止Oculus Quest 2的兩倍多,是單位的一代PS VR的四倍多。
索尼官方旗艦店
Ross Young在最近的像素顯一條推文中說道:“索尼PS VR2的每只眼睛分辨率將超過800PPI,配備兩個(gè)2000 x 2040屏幕。密度”在評(píng)論區(qū),最高他還澄清表示PSVR2頭顯將使用“直視RGB OLED”,分析而不是迄今微型顯示器,這排除了去年12月索尼研發(fā)部門展示的為止OLED微型顯示器。
索尼官方宣布過PS VR2的單位的分辨率為2000 x 2040,但這是像素顯我們第一次聽說它的像素密度。對(duì)于VR頭盔來說,密度這是最高一個(gè)獨(dú)立且非常重要的指標(biāo),因?yàn)镻PI有助于圖像的分析平滑度和單個(gè)像素的可見性。
根據(jù)設(shè)計(jì),VR頭盔的屏幕離用戶的眼睛非常近,這可能會(huì)導(dǎo)致即使是高分辨率的圖像也會(huì)出現(xiàn)最字面意義上的像素化——也就是說,你的眼睛可以感知到每個(gè)像素的輪廓。PPI越高,就越難看到單個(gè)像素。這使得PPI成為另一種測(cè)量圖像質(zhì)量的好方法,如果PS VR2真的擁有800+像素每英寸每眼,它應(yīng)該是迄今為止最清晰的VR頭顯。