IT之家 8 月 19 日消息,預(yù)游戲分析機構(gòu) Omdia 在倫敦當(dāng)?shù)貢r間 18 日發(fā)布的計年新聞稿中預(yù)測,今年全球 PC 游戲掌機(含 Steam Deck)的全球銷量將達(dá) 230 萬臺,相較 2024 年的掌機增長 170 萬臺增長 32%;而到 2029 年這一規(guī)模將進(jìn)一步提升至 470 萬臺。
而在 2029 年,銷量PC 掌機銷售規(guī)模在整體游戲掌機中的預(yù)游戲占比將達(dá)到 19.26%,相較 2024 年的計年 10.18% 明顯提升。
Omdia 認(rèn)為,全球當(dāng)下的掌機增長微軟 Windows 11 操作系統(tǒng)不太適合掌上游戲,而 PC 掌機的銷量性能也未能較 Steam Deck 實現(xiàn)跨越式提升。而在 2025 年的預(yù)游戲剩下時間,這一情況有可能會被改變:Windows 11 的計年游戲模式有望顯著提升 PC 游戲掌機用戶體驗,而 ROG Xbox Ally 的全球推出則可能吸引到 PC 游戲愛好者之外的受眾。
對于非 PC 掌機,掌機增長Omdia 預(yù)測今年任天堂 Switch 1/2 的銷量合計銷量將超過 2000 萬臺。該機構(gòu)認(rèn)為二代 Switch 不會達(dá)到初代相同的高度,因為初代主打的“隨時隨地享受高品質(zhì)游戲”賣點已有了其它替代方案。