根據最新數據顯示,光機2023年第二季度,銷量行業中國的降幅鍵點VR/AR市場全渠道銷量達到17.8萬臺,同比下降了51.2%。達關
在這段時間內,痛點VR設備的光機線上銷量大幅下降,同比降幅達到了60.9%。銷量行業與此同時,降幅鍵點AR設備的達關發展卻明顯加快。AR設備在整體線上市場中的痛點占比提升至38%,銷量同比增長了258%,光機銷額同比增長了169%。銷量行業這顯示出消費者對AR技術的降幅鍵點興趣逐漸增加。平均價格也有所下降,達關達到了2828元,痛點為消費者提供了更具吸引力的購買選項。
在2021年之前,全球的VR/AR頭顯市場已經呈現出明顯的發展趨勢,使得頭顯行業迅速進入快速發展的階段。然而,不論是VR頭顯還是AR頭顯,其沉浸感、佩戴舒適度和性價比這三個因素直接影響著整個行業的發展,并被業內戲稱為“不可能三角”。要突破這個“不可能三角”的關鍵就在于解決“光機”的問題。
所謂的“光機”不僅占據了整個設備50%至80%的成本,而且直接決定了視場角的重要因素。同時,光機的性能,如刷新率、延遲和傳感器等,也直接影響著使用者的體驗。此外,光學自動化的難度很高,目前整個行業都沒有自動化生產線,生產效率較低。
因此,大規模、穩定供應光機成為整個行業面臨的痛點,但也同時孕育了巨大的市場機會。
洛圖科技(RUNTO)對未來持樂觀預測,預計在2023年下半年,中國消費級AR設備的市場規模有望繼續迅速增長,全年全渠道銷量預計將達到20-25萬臺,同比增長100%-150%。
編輯:黃飛