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lol吧熱議:這些英雄被動效果全是一樣的?設計師究竟有多懶?

原標題:lol吧熱議:這些英雄被動效果全是吧被動一樣的?設計師究竟有多懶?

lol吧熱議:這些英雄被動效果全是一樣的?設計師究竟有多懶?

目前英雄聯盟已經登陸有147位英雄了,這便意味著當前版本存在147個被動。熱議事實上,英雄有多貌似除去諾手的效果血怒以及劍姬的百分比真傷這樣的被動效果外,其它英雄的全樣被動都很少被玩家注意。那么,計師究竟整整147個英雄被動,吧被動又有哪些被動技能在強度上是熱議真的增益很低的呢?

有玩家在貼吧列出了一張表格,評選了自己所認為的英雄有多沒有任何強度的英雄被動,同時也帶起了不少玩家的效果討論。玩家發現很多英雄的全樣被動都是增加20%移動速度,例如煉金術士的計師究竟被動會讓英雄靠近敵人后獲得20%移速加成,阿貍的吧被動被動在技能兩次命中敵人后,獲得20%移速加成,熱議大發明家在炮臺附近獲得移速加成,英雄有多以及稻草人站著不動獲得20%移速加成。看起來設計師在設計被動這一塊確實是相當難躲了,英雄強度合格后還空出了被動,就全部一個模板做了出來。這些英雄被動乍一看貌似好挺搭配英雄的,但是就算不比血諾,和輪子媽的被動比起來也很尷尬。輪子媽被動可以讓自己普攻以及技能命中敵人后,獲得40點移速加成,相當于兩個黑切的加成,沒有冷卻。

此外,網友們分析得較為廢材的英雄被動還有很多,雖然英雄們被動的增益總是為其它技能服務的,但是不少被動的確收益甚微。例如孫悟空的被動,這個技能是很老的技能了,可以增加英雄護甲與魔抗,但是加成真的不多,還沒有石像鬼板甲被動加的多;此外還有烏迪爾的靈猴敏捷,每一次切換形態增加10%攻速,和5移速,最多疊加三次。暫且不論這個版本烏迪爾切換三次形態有多慢,就算是以滿額計算也僅有30%的攻速加成以及15點移速,滿額移速還沒三項被動20點移速多。

當然了,以上英雄的被動技能雖然增益確實是不大,但是還是有實打實的具體增益的,即便是短時間20%移速加成也總比沒有要好。可是鱷魚這個英雄就可以說是真正意義上的沒有被動效果了,整個被動技能就是一張說明說,全部的怒氣增益其實全部都寫在QWER四個技能欄里,比較起來,蠻王被動至少還可以獲取到暴擊幾率提升。大家覺得游戲內147位英雄,哪一位英雄的被動收益最小呢?

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