談到仙劍奇俠傳,仙劍戲大仙劍我們總是奇俠奇俠會不勝唏噓。畢竟關于李逍遙和趙靈兒給我們的傳游傳感動哪怕到了20年后的今天也是如此。今天我們要說的撲街就是在《仙劍奇俠傳5》大撲街的情況下,北軟挽回口碑的情大火作品《仙劍奇俠傳5前傳》。這部的況下主題是牽絆,人與人之間因為有牽絆,再次才會有長久真摯的仙劍戲大仙劍情感發生。《仙劍奇俠傳5前傳》才是奇俠奇俠北軟的巔峰,《仙7》快來了,傳游傳能否再現?
毫無漏洞的撲街劇情,堪稱典范的情大火補漏
說到5前,不得不說下這作的況下劇情。既然是再次作為《仙劍奇俠傳5》的前傳,那么這部作品的仙劍戲大仙劍劇情自然就是發生在《仙劍奇俠傳5》20年之前的事情。主要就是交代了姜云凡的父親姜世離那一代,那些原本感情很好的朋友,是如何一步步淪為對手的。
這部作品的劇情跟《仙5》銜接的毫無漏洞,其中各種對于《仙5》的劇情補充,更是溫潤如水恰到好處,絕對稱得上很多影視劇編劇要學的典范。在查坑補漏之余,該作的主題明確,就是牽絆,人與人之間因為有牽絆,才會有長久真摯的情感發生。那些彼此牽絆的人,因為牽絆才有了牽絆我們的故事。
本來《仙5》的劇情就是各種交代的不明不白,玩家玩著都感覺一頭霧水,經過《仙5前》的這些補充,整個故事真正的完整鋪開來看。不得不唏噓那句我命由我不由天,到底是如何的珍貴了。不論是龍溟的劇情,還是罡斬,不論是瑾萱還是姜承,這個故事里沒有對錯。哪怕因為立場不同而兵戎相見,那份情誼還是在的。
經典的BOSS設計,回合制的巔峰之作
如果真的玩過的玩家,肯定會被冰女這些BOSS的神奇設計所經驗。《仙5前》的每一個BOSS都設計了不同的對戰機制,盡管玩家玩的是回合制,但是在有限的回合制前面,設計師也是絞盡腦汁的讓玩家獲得攻略BOSS之后的喜悅和成就感。讓我們在感嘆人物命運坎坷的同事,也會因為游戲性而沉迷其中。
現在看來這部作品只能算是一般的作品,但是在當時不得不說北軟還是具備做好游戲的實力。《仙6》沒法說,5前確實是北軟的巔峰之作,瑕不掩瑜。其實仙劍作品都是一部好,一部差,仙1大火,仙2撲街,仙6撲街,那么仙《仙劍奇俠傳7》會不會再次大火嗎?